En
esta entrada solo doy mi opinión personal y no busco ofender a nadie,
si no te gustan las opiniones opuestas a la tuya, te recomiendo
humildemente que abandones esta entrada, y si no es así, no dudes en
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| Tabla de contenidos:
Historia Jugabilidad Gráficos Personajes Música Conclusión |
Historia:
Sinopsis sacada del análisis a la versión de Wii (Porque en historia son casi lo mismo):
El Doctor Eggman a construido un parque de atracciones en el espacio, bajo la falsa premisa de querer redimirse de todos sus pecados. Sonic y Tails desconfiados, deciden ir a investigar para descubrir que tramaba. Tras un tiempo explorando el parque, sin haber encontrado nada sospechoso, descubren a Cubot y Orbot tratando de atrapar a dos criaturas extrañas. Sonic rescata a esos seres, y entonces uno de los dos se mete dentro de Sonic, quien sorprendido de lo acontecido, sale disparado en forma de haz de luz, descubriendo así que esas criaturas daban habilidades especiales. Gracias a un aparato inventado por Tails, descubren que Eggman estaba capturando a estas criaturas, las cuales se trataban de una raza de alienigenas llamados "Wisps", con la intención de usar su energía para sus maléficos fines. Como es obvio, Sonic deberá vencer a Eggman y salvar a los Wisps, pero para ello deberá ir a todos los planetas capturados por Eggman y destruir las maquinas que los mantienen conectados al parque.
Si, básicamente la misma historia que el de Wii, pero tiene diferencias.
La historia pese a ser lo mismo que el de Wii, tiene la diferencia de que la historia es más seria, puesto que aquí la comedia no esta tan presente como en su contraparte, lo cual mejora un poco la historia. Pero lo que la diferencia por encima de todo, es que en este juego hay subtramas con varios personajes de la franquicia, como Knuckles, Amy, Rouge, Shadow, entre otros, los cuales no influyen en la historia principal del juego, puesto que están en unos niveles extra, pero le da un contenido extra al juego, que dentro de todo, lo enriquece. Lo unico malo es que las escenas se hacen con imágenes estáticas y con los diálogos en cuadros de texto, pero esto es comprensible al ser un juego de DS.
Pero ademas también hay una historia final que se consigue tras pasarte la historia principal y conseguir las Chaos Emeralds, puesto que la Mother Wisp a sido convertida en la Nega Mother Wisp y ahora se dirigía a la Tierra para destruirla, por lo que Sonic se vera obligado a transformarse en Super Sonic para detenerla. Por cierto, la historia de la Mother Wisp si es canon, puesto que aparece en Team Sonic Racing.
He de decir que me sorprendió, puesto que pese a tener la simpleza de la de Wii, esta la ejecutaron mejor, y es más extensa y mejor trabajada, por eso le daré un 7.5/10, es buena, pero aun puede mejorar.
Sinopsis sacada del análisis a la versión de Wii (Porque en historia son casi lo mismo):
El Doctor Eggman a construido un parque de atracciones en el espacio, bajo la falsa premisa de querer redimirse de todos sus pecados. Sonic y Tails desconfiados, deciden ir a investigar para descubrir que tramaba. Tras un tiempo explorando el parque, sin haber encontrado nada sospechoso, descubren a Cubot y Orbot tratando de atrapar a dos criaturas extrañas. Sonic rescata a esos seres, y entonces uno de los dos se mete dentro de Sonic, quien sorprendido de lo acontecido, sale disparado en forma de haz de luz, descubriendo así que esas criaturas daban habilidades especiales. Gracias a un aparato inventado por Tails, descubren que Eggman estaba capturando a estas criaturas, las cuales se trataban de una raza de alienigenas llamados "Wisps", con la intención de usar su energía para sus maléficos fines. Como es obvio, Sonic deberá vencer a Eggman y salvar a los Wisps, pero para ello deberá ir a todos los planetas capturados por Eggman y destruir las maquinas que los mantienen conectados al parque.
Si, básicamente la misma historia que el de Wii, pero tiene diferencias.
La historia pese a ser lo mismo que el de Wii, tiene la diferencia de que la historia es más seria, puesto que aquí la comedia no esta tan presente como en su contraparte, lo cual mejora un poco la historia. Pero lo que la diferencia por encima de todo, es que en este juego hay subtramas con varios personajes de la franquicia, como Knuckles, Amy, Rouge, Shadow, entre otros, los cuales no influyen en la historia principal del juego, puesto que están en unos niveles extra, pero le da un contenido extra al juego, que dentro de todo, lo enriquece. Lo unico malo es que las escenas se hacen con imágenes estáticas y con los diálogos en cuadros de texto, pero esto es comprensible al ser un juego de DS.
Pero ademas también hay una historia final que se consigue tras pasarte la historia principal y conseguir las Chaos Emeralds, puesto que la Mother Wisp a sido convertida en la Nega Mother Wisp y ahora se dirigía a la Tierra para destruirla, por lo que Sonic se vera obligado a transformarse en Super Sonic para detenerla. Por cierto, la historia de la Mother Wisp si es canon, puesto que aparece en Team Sonic Racing.
He de decir que me sorprendió, puesto que pese a tener la simpleza de la de Wii, esta la ejecutaron mejor, y es más extensa y mejor trabajada, por eso le daré un 7.5/10, es buena, pero aun puede mejorar.
Jugabilidad:
La jugabilidad es básicamente lo mismo que la de Wii, pero adaptada a la DS, para empezar la jugabilidad esta sacada de Sonic Rush, el cual funciona bien, y al igual que el de Wii tiene a los Wisp, la mayoría son iguales, pero adaptados al side-scroll, pero aquí quitaron varios wisp (El rosa, el azul, el verde y el purpura para ser exactos), cambiándolos por otros dos nuevos exclusivos de esta versión que funcionan bien como reemplazos, y considero que el violeta es mejor que el purpura al convertir a Sonic en un agujero negro, sobretodo sabiendo que la energía Wisp creo un agujero negro.
Pero hay otra cosa que cambio, y es el diseño de niveles, aquí no hay unos cinco niveles normales y un jefe, aquí hay dos niveles normales, un jefe y tres de desafío. Los niveles normales son mismo que los de Wii, pero completamente en side-scroll y suele durar minuto y medio o dos minutos cada uno. Los jefes si bien puede decirse que son reciclados, aquí los cambios son más notorios, ejemplo, el Globotron simplemente golpeara el suelo dos veces y luego dará un combo de tres golpes en el suelo persiguiendo a Sonic, y tiene el punto debil en la cabeza, que solo puede ser golpeado en combate si Sonic usa el Ardor rojo, que se consigue al golpear una de sus manos con el turbo, mientras que el Drillinator, su contraparte de Planet Wisp, le quitan el combo y hacen que baje a cargarse y pose sus taladros en el suelo y empiece a girar para tratar de golpear a Sonic, o puede mandar sus taladros a hacer eso mismo, solo que podrán perseguir a Sonic bajo el agua, y tiene tres puntos débiles bajo el agua que Sonic puede atacar usando el taladro amarillo si este se esta cargando, también mejoraron al jefe final de la historia principal al hacer que use habilidades basadas por cada wisp, en vez de el de Colors de Wii que apenas usaba habilidades de 4 de ellos. Los niveles de desafió son tan simples como que alguien manda a Sonic a hacer X desafío y ya, puede ser recolectar anillos, llegar a la meta en X tiempo o salvara a X numero de Wisps, puede sonar fácil, pero créanme que no son tan simples como parecen, siempre te obligaran a jugar dos niveles de estos antes de desbloquear el tercero, que ya seria el desafió definitivo del planeta.
Ah, antes de que se me olvide, el Gameland cambio, añadiendo modalidades competitivas, como carrera, modo contrarreloj, o puedes jugar las fases especiales, que hablando de estas, aquí es más fácil conseguir las Chaos Emeralds, demasiado diría yo, puesto que para desbloquear una fase especial, solo tendrás que llegar al final del nivel con 50 anillos o más, una vez hagas eso te preguntara si quieres jugar a la fase especial y listo, hay una fase especial por cada planeta incluyendo el Game Land, por lo que no las podrás conseguir todas de golpe. Las fases especiales son simplemente las de Sonic 2, solo que en vez de recoger anillos, tienes que conseguir X numero de pelotas de un color, cuando llegues al final, te cambiaran en numero y el color de las pelotas a conseguir, hay 3 colores en total, si no consigues todas las que te piden te echan de la fase especial, realmente son muy sencillas, puesto que controlaras a Sonic con la pantalla táctil, lo cual la facilita mucho. Un vez que consigas todas las Chaos Emeralds... Te tocara esperar a que completes la historia principal, una vez la completes, se desbloqueara un boss final, la Nega Mother Wisp, la cual tendrás tendrás que vencer con Super Sonic, no podrás usarlo en los niveles normales, pero bueno, al menos tiene más propósito que el de Wii.
He de decir que este apartado es muy bueno, superando con creces al de Wii, por eso le daré un 7,5/10, realmente muy bueno para el tipo de juego que es, y aun así podría pulirse un poco.
La jugabilidad es básicamente lo mismo que la de Wii, pero adaptada a la DS, para empezar la jugabilidad esta sacada de Sonic Rush, el cual funciona bien, y al igual que el de Wii tiene a los Wisp, la mayoría son iguales, pero adaptados al side-scroll, pero aquí quitaron varios wisp (El rosa, el azul, el verde y el purpura para ser exactos), cambiándolos por otros dos nuevos exclusivos de esta versión que funcionan bien como reemplazos, y considero que el violeta es mejor que el purpura al convertir a Sonic en un agujero negro, sobretodo sabiendo que la energía Wisp creo un agujero negro.
Pero hay otra cosa que cambio, y es el diseño de niveles, aquí no hay unos cinco niveles normales y un jefe, aquí hay dos niveles normales, un jefe y tres de desafío. Los niveles normales son mismo que los de Wii, pero completamente en side-scroll y suele durar minuto y medio o dos minutos cada uno. Los jefes si bien puede decirse que son reciclados, aquí los cambios son más notorios, ejemplo, el Globotron simplemente golpeara el suelo dos veces y luego dará un combo de tres golpes en el suelo persiguiendo a Sonic, y tiene el punto debil en la cabeza, que solo puede ser golpeado en combate si Sonic usa el Ardor rojo, que se consigue al golpear una de sus manos con el turbo, mientras que el Drillinator, su contraparte de Planet Wisp, le quitan el combo y hacen que baje a cargarse y pose sus taladros en el suelo y empiece a girar para tratar de golpear a Sonic, o puede mandar sus taladros a hacer eso mismo, solo que podrán perseguir a Sonic bajo el agua, y tiene tres puntos débiles bajo el agua que Sonic puede atacar usando el taladro amarillo si este se esta cargando, también mejoraron al jefe final de la historia principal al hacer que use habilidades basadas por cada wisp, en vez de el de Colors de Wii que apenas usaba habilidades de 4 de ellos. Los niveles de desafió son tan simples como que alguien manda a Sonic a hacer X desafío y ya, puede ser recolectar anillos, llegar a la meta en X tiempo o salvara a X numero de Wisps, puede sonar fácil, pero créanme que no son tan simples como parecen, siempre te obligaran a jugar dos niveles de estos antes de desbloquear el tercero, que ya seria el desafió definitivo del planeta.
Ah, antes de que se me olvide, el Gameland cambio, añadiendo modalidades competitivas, como carrera, modo contrarreloj, o puedes jugar las fases especiales, que hablando de estas, aquí es más fácil conseguir las Chaos Emeralds, demasiado diría yo, puesto que para desbloquear una fase especial, solo tendrás que llegar al final del nivel con 50 anillos o más, una vez hagas eso te preguntara si quieres jugar a la fase especial y listo, hay una fase especial por cada planeta incluyendo el Game Land, por lo que no las podrás conseguir todas de golpe. Las fases especiales son simplemente las de Sonic 2, solo que en vez de recoger anillos, tienes que conseguir X numero de pelotas de un color, cuando llegues al final, te cambiaran en numero y el color de las pelotas a conseguir, hay 3 colores en total, si no consigues todas las que te piden te echan de la fase especial, realmente son muy sencillas, puesto que controlaras a Sonic con la pantalla táctil, lo cual la facilita mucho. Un vez que consigas todas las Chaos Emeralds... Te tocara esperar a que completes la historia principal, una vez la completes, se desbloqueara un boss final, la Nega Mother Wisp, la cual tendrás tendrás que vencer con Super Sonic, no podrás usarlo en los niveles normales, pero bueno, al menos tiene más propósito que el de Wii.
He de decir que este apartado es muy bueno, superando con creces al de Wii, por eso le daré un 7,5/10, realmente muy bueno para el tipo de juego que es, y aun así podría pulirse un poco.
Gráficos:
La calidad gráfica es la misma que la de Sonic Rush, pero con los niveles de Sonic Colors, esta bien, pero tampoco es la gran cosa y podría mejorar mucho.
Le doy un 6.5/10.La calidad gráfica es la misma que la de Sonic Rush, pero con los niveles de Sonic Colors, esta bien, pero tampoco es la gran cosa y podría mejorar mucho.
Personajes:
Este juego tiene el mismo numero de personajes que en el de Wii, solo que aquí van mejor.
Sonic aquí no es tan infantil, se comporta con una personalidad similar a la de los Adventures.
Tails aquí tiene el mismo rol que en el de Wii, no tengo más que decir.
Eggman más o menos igual, solo quitándole lo infantil.
Orbot y Cubot están igual, no tengo queja.
Yacker tampoco cambio.
Los demás personajes del universo Sonic se mantienen con sus personalidades originales y no tienen demasiado tiempo en pantalla, no hay queja.
Realmente hubo poca mejora, pero eso es suficiente para que sea mejor que el de Wii, lo malo es que no hay personajes que ayuden a la comedia, por lo que se ven desperdiciados, pero al menos no estropearon a ningún personaje viejo como el de Wii.
Le doy un 4.75/10.
Este juego tiene el mismo numero de personajes que en el de Wii, solo que aquí van mejor.
Sonic aquí no es tan infantil, se comporta con una personalidad similar a la de los Adventures.
Tails aquí tiene el mismo rol que en el de Wii, no tengo más que decir.
Eggman más o menos igual, solo quitándole lo infantil.
Orbot y Cubot están igual, no tengo queja.
Yacker tampoco cambio.
Los demás personajes del universo Sonic se mantienen con sus personalidades originales y no tienen demasiado tiempo en pantalla, no hay queja.
Realmente hubo poca mejora, pero eso es suficiente para que sea mejor que el de Wii, lo malo es que no hay personajes que ayuden a la comedia, por lo que se ven desperdiciados, pero al menos no estropearon a ningún personaje viejo como el de Wii.
Le doy un 4.75/10.
Música:
Lo mismo que la de Wii, pero de peor calidad para adaptarlo a la DS.
Le doy un 6.5/10.
Lo mismo que la de Wii, pero de peor calidad para adaptarlo a la DS.
Le doy un 6.5/10.
Conclusión:
La nota es un 6.55/10, es un juego decente tirando a bueno, tiene una jugabilidad buena apoyada en un buen diseño de niveles, su historia se toma más en serio y no es tan infantil como la de su contraparte de sobremesa, su música sigue siendo buena a pesar de la perdida de calidad de audio, los personajes a pesar de seguir siendo mediocres, funcionan, y los gráficos son buenos para una DS, si lo hubieran pulido más podría haber sido mucho mejor.
Nota: Cabe mencionar que esta es mi opinión critica, ya que a mi me gusto mucho el juego, sin embargo, se reconocer que solo es un juego decente tirando a bueno y no voy a poner mis preferencias por delante.
La nota es un 6.55/10, es un juego decente tirando a bueno, tiene una jugabilidad buena apoyada en un buen diseño de niveles, su historia se toma más en serio y no es tan infantil como la de su contraparte de sobremesa, su música sigue siendo buena a pesar de la perdida de calidad de audio, los personajes a pesar de seguir siendo mediocres, funcionan, y los gráficos son buenos para una DS, si lo hubieran pulido más podría haber sido mucho mejor.
Nota: Cabe mencionar que esta es mi opinión critica, ya que a mi me gusto mucho el juego, sin embargo, se reconocer que solo es un juego decente tirando a bueno y no voy a poner mis preferencias por delante.