martes, 8 de noviembre de 2022

Análisis a "Silent Hill 2 (2001)"


Cuando jugué a este juego, el nombre de Silent Hill había estado pululando mucho por ahí en forma de rumores, por lo que me dije: Porque no retomar ese Silent Hill que dejé a medias?
Y pues, eso hice, retomar Silent Hill 2, el considerado mejor juego de Silent Hill, y que mejor momento ahora que se anunció el remake. Sera tan bueno como dicen? Veamos-lo.


En esta entrada solo doy mi opinión personal y no busco ofender a nadie, si no te gustan las opiniones opuestas a la tuya, te recomiendo humildemente que abandones esta entrada, y si no es así, no dudes en dejar tu opinión en la caja de comentarios de esta entrada.

Tabla de contenidos:

Historia
Jugabilidad
Gráficos
Personajes
Música
Conclusión

Historia:

ALERTA DE SPOILER!!!!

Nuestro personajes es James Sunderland, el cual ha viajado al pueblo de Silent Hill con el único propósito de hallar a su esposa, Mary, la cual se supone que se encontraba allí, cosa que el protagonista no cree del todo, ya que se suponía que ella murió tres años atrás a causa de una enfermedad. Al llegar, lo primero que encuentra es a una chica, llamada Angela Orosco, en el cementerio local, la cual le advierte que la ciudad es peligrosa y lo insta a irse, solo que a James le da igual, porque le daba igual si moría, el iba a ir. Como es obvio, la cosa era más grave de lo que imaginaba, ya que resulta que la ciudad esta infestada por unos extraños monstruos humanoides que atacan a todo el que ve, por lo que James se obligado a enfrentarse a ellos para tratar de llegar a Mary, en un viaje el cual le hará cuestionarse muchas cosas sobre el mismo.

Ese seria mi resumen, pero les aseguro que se queda muy corto, no solo porque no incluí a Eddie, sino porque también integra mucha psicología de por medio al introducirnos a unos personajes no cuerdos que digamos, además de que el juego añade toda clase de elementos que hacen de este un juego repleto de significado.

No tengo queja alguna para este juego, es excelente como relato para un survival horror como este, por lo que se lleva la nota máxima, un 10/10, es una trama que logra trascender los cliché habituales del genero para incorporarnos una historia donde el foco es la psique de sus personajes, y lo logra con magistrales resultados.

Jugabilidad:

La jugabilidad no se distancia mucho de lo visto en su precuela, siendo lo mismo pero más pulido. Como siempre digo, si no está roto no lo arregles, aunque si creo que tendrían que haber cambiado la cámara, ya que la cámara que se fije en ciertos momentos arruina un poco la experiencia.

Todo eso hablando del combate y la exploración, pero que hay de los puzzles?

Si bien la mayoría son decentes, este juego peca de un problema muy típico en estos juegos de puzzles con objetos, de tener puzzles muy difíciles a causa de que un objeto no tiene relación aparente (y/o lógica) con el otro, siendo un dolor de cabeza sacar un puzzle adelante sin guías, sobretodo porque es difícil saber si el problema es que no lo haces bien o si te falta un objeto, pecados que tiene por ser un juego de puzzles y exploración.

De resto no tengo queja, la jugabilidad en general funciona bien para la época en que se hizo.

Le doy un 8/10, muy buena, pero los puzzles la llegan a hacer desesperante en ocasiones.

Gráficos:

Me llevé una sorpresa al investigar la época en la que salio, ya que pasa y resulta que, si bien no fue un portento gráfico, se ve bastante mejor que varios juegos de la época, aunque quizás sea cosa de que lo he jugado en un ordenador actual, así que no puedo asegurar mucho.

Le doy un 8/10, bastante buenos.

Personajes:

Este juego solo cuenta con 5 personajes, tres de ellos con serios problemas mentales, que siente precedente.

ALERTA DE SPOILER!!!!

Primero tenemos al protagonista, James Sunderland, este personajes se nos es expuesto como una persona tranquila, amable y educada, también se podría resaltar su valentía al entrar a Silent Hill y quedarse pese a las amenazas que lo rodeaban, aunque también se muestra como alguien un tanto raro, pues hace cosas que, incluso sin ser un paranoico como yo, te parecen extrañas o malas, como saltar a un pozo sin fondo. Sin embargo, este personaje oculta en su psique algo que se relaciona con su esposa, la cual el dice que falleció por una enfermedad que tenia, pero más tarde este recuerda que en realidad el fue quien la asesinó, dándonos cuenta que esté mismo, por su reacción, no recordaba esto, lo que nos da a entender que, a causa del trauma y el arrepentimiento, este reprimió el recuerdo, y puede que esto también alterara su personalidad, pues en la carta que Mary le mandó a Laura, esté la describe como una persona tosca, siendo que quizás sufrió de un cambio de personalidad a causa del trauma.

Luego tenemos a Angela Orosco, una mujer muy asustadiza e insegura, esto debido a un trauma el cual se nos va contando a lo largo de la historia, el cual es que su padre (y por ahí he leído que también su hermano) abusaba sexualmente de ella cuando era niña, y su madre no solo lo permitía, sino que siempre le decía que era su culpa, lo que ocasiono no solo su comportamiento inseguro y asustadizo, sino también le dio un enorme miedo y odio a los hombres, de hecho el juego muestra que ella asesinó a su padre en venganza por todos los años de abuso que sufrió. 

El ultimo seria Eddie Dombrowski, el cual se nos presenta como el típico gordo al que todo le da igual, solo que de él se nos obvia muchísimo más que al resto sus problemas mentales, puesto que cuando James lo encuentra en la bolera hablando con Laura, esta le sonsaca que este estaba escapando de la policía, dándonos el indicativo de que este había cometido un delito como sucede con James y Angela, cosa que se potencia cuando el protagonista lo encuentra junto a un cadáver mientras dice que matar "no es la gran cosa", dándonos una pista de que muy posiblemente el también había asesinado a alguien, recibiendo la confirmación definitiva en la batalla final donde se nos muestra que sufre de problemas de ira y paranoia causados por los insultos que recibía a lo largo de su vida por su obesidad, cosa que al parecer lo pudo llevar a matar a alguien, siendo eso lo que derivó en que atacara a James, al pensar que este lo había insultado.

Las otras dos son Maria y Laura, empezando por la mujer, esta es bastante enigmática, pues nunca queda del todo claro si es una persona solo parecida a Mary o una reencarnación espiritual de está, más es notorio que ella pudo surgir gracias a los efectos anómalos de Silent Hill, puesto que sea Mary o no, el hecho de que ella sea convenientemente parecida a Mary y que incluso en uno de los finales se muestre que ella iba a sufrir una enfermedad como la esposa de James hace que puedas sospechar que ella es un castigo para el protagonista por su pecado al tener que revivir lo que pasó con Mary, o simplemente ser atormentado por su recuerdo, cosa que se muestra en los demás finales en donde incluso se muestra que está desesperada porque James la ame, mostrando que ese podría haber sido su único propósito, enamorar a este para que siga atormentado por el recuerdo de su esposa.

Por la parte de Laura, no se sabe que es realmente, puesto que si bien es claro que ella es un ser independiente y ajeno a la psique de los personajes, esta parece actuar también como un tormento para los personajes, cosa que se ve cuando insulta a James y Eddie, ademas de que si nos damos cuenta, de ella jamas se nos expone que esta tenga algún trauma o problema psicológico, sino que solo se dice que ella conocía a Mary pese a que esta llevaba muerta por años. 
Personalmente, siempre he teorizado que Laura en realidad es un opuesto a Maria, un ser creado por Mary para redimir al protagonista por su pecado, cosa que noto en el contraste entre sus personalidades y finales, pues en el final donde James se va con Laura, se nos muestra que estos simplemente se van sin aparentes consecuencias, contrario con Mary, sin mencionar que mientras Maria tenia un vinculo superficial con Mary, Laura tenia un vinculo más profundo al conocerla bien y hasta estimarla al grado de no caerle bien el protagonista por como este la trató cuando estaba enferma, siendo ademas la única de las dos que le reprocha esto directamente y con todo conocimiento, sin embargo, esto es solo una teoría mía.

Luego tenemos a los enemigos, sudando de los genéricos, tenemos a dos muy interesantes, Pyramid Head y Abstract Daddy.

Pyramid Head es la culpa encarnada de James Sunderland, cosa que también se muestra, pues algo que no pensé pero si halle y encontré sentido, es que si bien el primero surgió por la culpa de haber matado a Mary, el segundo surgió justo después de matar a Eddie, del cual se muestra que el estaba muy arrepentido por asesinarlo aun cuando lo hizo en defensa propia, explicando así el porque aparecio otro Pyramid Head de la nada, cosa que personalmente no sabia, pero que me pareció muy interesante. Volviendo al personaje en si, como es intuible, este personaje solo existe para atormentar al protagonista hasta que este acepte su culpa y responsabilidad, siendo por esto que este es incapaz de matar al primero hasta que se da cuenta que son manifestaciones de su culpa, por lo cual después de la pelea, ambos deciden suicidarse, puesto que, como el mismo James les dijo, ya no los necesitaba.

Abstract Daddy es quizás el más perturbador de los dos, puesto que se trata de la encarnación del trauma de Angela Orosco, cosa que refleja su apariencia, pareciendo una cama que aparentemente tiene a dos personas bajo su piel, que serian las sabanas y que cuya forma sugiere a dos personas teniendo relaciones, reflejando como su padre la violaba bajo las sabanas, siendo por esto que ella gritaba a "su padre" pese a que estaba con este ser.

Del mismo modo que con la historia, este apartado brilla mucho, logrando tener personajes interesantes y memorables, y por la parte de los monstruos más representativos del juego, contienen mucho significado, simplemente perfecto, 10/10.

Música:

No creo que haga falta que diga nada sobre este apartado, la banda sonora de Silent Hill 2 es extremadamente conocida tanto en la comunidad gamer como de las creepypastas, perfectos para ambientar, 10/10.

Conclusión:

La nota total es un 9/10, casi perfecto, pero desgraciadamente se estropea un poco por el lado jugable, pero aun con esas el juego acierta en casi todos los aspectos, no sorprende que este sea el mejor juego de su franquicia.

Y que opino de lo poco que se ha visto del remake?

Pues tiene MUY buena pinta, gráficamente ya le puedo dar un 10 solo con el trailer, si hacen bien los remakes de la banda sonora y como mínimo arreglan la cámara, le podría dar la nota máxima, pero eso ya se vera cuando lo juegue.

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